|
|
|
|||||
Даня |
|
Шеповаловтм |
|
||||
Ядерный титбит
– пейте охлаждённым! |
|
|
|||||
|
IIII Цивильные статьи |
||||||
Законы Мерфи для Quake Как известно, вся наша жизнь протекает
согласно основному закону Мерфи (Если какая-либо
неприятность может произойти, она обязательно произойдет), а также согласно
дополнению Маха (Если какая-либо неприятность ну никак не может произойти,
она все равно произойдет). Несколько месяцев назад я обратил внимание на то,
что эти законы чрезвычайно справедливы и для всенародной игры Quake. Пораженный этим открытием, я серьезно занялся
исследованием данной темы и открыл множество интересных закономерностей. Итак, законы Мерфи
для Квейка: Если у вас максимум здоровья и брони,
куча оружия и quad damage,
значит через две секунды вас убьют. Замечание: если вас не убили, значит только что все игроки покинули сервер. Если у противника максимум здоровья и
брони, куча оружия и quad damage,
значит....через две секунды вас убьют. Если вы выстрелили из рокет-лаунчера, и вас тут же убили, значит сейчас вы прореспаунитесь прямо на пути вашей ракеты. Как только вы возьмете красную броню и мега-хэлф, сзади появится человек с рокет-лаунчером
и quad damage. Если вы, истратив всю красную броню,
половину здоровья и все боеприпасы, все-таки завалите этого засранца, значит сейчас сзади появится
другой с BFG. Если вы заметите, что один из игроков
стоит на месте и не отвечает на ваши выстрелы, и, догадавшись
что он временно отлучился из игры, вы по-джентельменски пробежите мимо, то
через секунду умрете от ракеты, пущенной в спину. Если вы увидели сообщение "Играем
только на шотганах", значит
сейчас вас вынесут из BFG. Если вы, найдя на уровне укромное
местечко, отправитесь в туалет, то вернувшись
обнаружите свой труп посредине арены, лежащую на клавиатуре кошку и
необычайно большое количество фрагов у неприятеля. Действие защитного костюма
заканчивается как раз в тот момент, когда вы, проплыв десять метров в глубину
токсичных отходов, взяли BFG и quad damage. Если до фраглимита
вам остался один фраг, значит
сейчас вы выстрелите из ракетницы себе под ноги и упадете в лаву. Максимум, что может остаться после
смерти противника - это шотган, даже если перед
смертью неприятель осыпал вас градом ракет. Замечание: Этот шотган
все равно возьмете не вы, а вооон тот паренек с идиотским скином. Обычно ваш респаун
происходит в эпицентре взрыва BFG, посредине арены во время крутой разборки
или, на крайний случай, около рэйлгана, к которому бегут как минимум игроков пять. Если вы увидели с крыши бойню и пару
раз для прикола выстрелили туда из бластера, то все
игроки тотчас закончат бой и побегут искать вас, а вы теперь за всю жизнь не
отделаетесь от статуса "ныкающегося ламка". Пущенная наугад ракета попадет прямиком
в вас. Дополнение: после чего вы непременно
упадете в лаву. Даниил Шеповалов, |
|||||||
[ на список «ЯТ» ] |
|||||||
Webmaster – Voice |
|||||||
|